大家好,我們是假未來的開發團隊,Qminds遊戲工作室。其實真的挺緊張的,上線至今,經過了幾個小版本的更新,而接下來...才算是假未來首次大版本更新...
那麽廢話不多說!我們預計在8月迎來假未來首個大版本更新!(當然請不要懷疑...不出意外我們會附帶部分bug...)
以下內容預計在8月更新,暫且畫餅充饑~
一、地球基地高度上限提高
「希望提高地球基地上限」
「建築局部太擁擠,希望增加高度上限也能有更多建築擺放樣式」
近兩個月以來,我們收到了眾多玩家希望提高地球基地高度上限的訴求,並且!我們將采納並實裝進遊戲~
現在,你可以盡情展現你的建築才華啦!
二、開放等級上限、新增主線關卡
45級是邁不過去的坎?
主線劇情又將會如何發展?
別再為45級而心煩意亂了,預計在8月,你將可以升級至更高等級並體驗新的主線 - 救贖天堂,同時多位新「強大的Boss」等你來戰!
三、建築(功能建築除外)、模組開啟旋轉、鏡像旋轉功能
「建築、模組無法鏡像旋轉。我無法完美的進行布局,強迫癥患者很痛苦」
我們知道你們喜歡追求完美~經過我們項目組的討論,我們決定作出嘗試,加入旋轉以及鏡像旋轉功能,希望可以給各位幸存者更好的體驗。
四、排行榜功能
根據眾多幸存者的建議,我們將會為大家在地球基地的成就提供舞臺,排行榜功能將實裝!完成的訂單?收到的贊?等等內容將會列入排行榜!當然我們還會根據大家的意見不斷豐富完善該功能!
五、後續功能新增及優化
「遊戲單機性質太強,沒有聯機性」
「玩到後期,建築多、每天需要做的事情很多,玩的很辛苦」
我們聽到了很多玩家關於遊戲單機性質和後期遊戲負擔的反饋,我們深感你們的需求。對此,我們會在後續逐步增加新的好友玩法以及多項減輕大家負擔的功能。此外,全新超級人造人系統(自定義人造人、全新戰鬥系統)!全新限定收藏模組兌換玩法!也在製作當中!還有新人造人、新關卡、新Boss、新建築我們也會不斷的呈現給大家!
只不過任務重…或許只能在之後敲代碼敲代碼…畫圖畫圖….再呈現給大家了!希望大家耐心等待~
除了新內容和優化之外,遊戲上線至今出現了許多大大小小的問題(已經扣了程序猿工資!),例如任務重置、人造人狀態不可用、回檔報錯問題,我們雖已修復、但還是想對大家說一聲抱歉。當然也收到增加貿易零件消耗途徑,高塔沒有動效等建議反饋,我們均進行了修改並實裝進遊戲。也希望大家在之後也可以多多反饋問題、建議,這對假未來的進步,對大家的遊戲體驗真的很重要~
本次開發日誌和近期情況就說到這裏,希望大家喜歡!
不過說句實在話(請原諒我的話癆),接下來的版本有較多新的嘗試,開發量確實超出我們的預期…如果在遊玩過程中遇到什麽問題,請保持淡定!這…這很正常…畢竟程序猿的頭發已經十分稀疏…還請諒解...只要大家反饋,我們就會抓緊排查修復~
最後,再再再次感謝大家對假未來的喜愛和支持。請耐心等待,我們希望可以給你們帶來這個夏天最炫酷的更新!
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