大家好,我们是假未来的研发团队,Qminds游戏工作室,算起来已经很久没有和大家打招呼了 T^T,先送上一个滑跪,听我们“狡辩”,假未来的大家近期一直在搞一个大动作,并日以继夜工作,希望尽快把新内容带给大家。
与此同时我们也注意到游戏仍然存在许多问题和不足,我们的团队一直保持着与幸存者们的沟通,认真听取大家的反馈,努力克服这一路的困难。
现在我们很高兴地通知各位,假未来即将迎来上線至今最大的更新與修改,如果沒有意外,本次「超級英雄」版本預計在9月26日正式與大家見面,屆時需要前往商店更新新包體,詳細內容還請留意後續公告。
废话不多说,以下是一些重要内容的前瞻:
1. 新玩法「超級英雄」登场
背景设定上,超级英雄是我们Geoport战胜瓦尔辛的PlanB,以人造人群体智慧集成的超级战斗力。通过碱基编码产生的人工基因能储存的大量信息,不仅为超级英雄赋予大量有利的特征,也记录了大量战斗经验。
2. 关于「超級英雄」的养成
超级英雄的属性主要受三个方面影响,一是已有人造人的战力,二是基因,有点类似装备,需要进行基因研发获得,三是记忆芯片,而这三点的提升最终都落在吉特币上,趁着版本还没更新多积累一些吉特币哦。另外再提前透漏一下,进行人造人研发时也有几率掉落基因研发券。
3. 关于「超級英雄」的战斗
养成超级英雄之后,会涉及PVP、PVE两方面的玩法。目前PVP称为竞技,奖励主要来源于积分排名体系,按排名发奖励的系统,希望大家友谊第一比赛第二不要太上头啊。PVE方面,玩家可以通过超级英雄页面快速进入关卡挑战,通过一层一层的战斗获得各种奖励,我们在后面的关卡中融入了部分解谜要素,会考验大家对战斗系统的理解。
4. 全新的基础货币-基因币
不同于吉特币和水晶币,他的出现意味着传统的货币系统和资源循环的模式将被打破,玩家需要学习掌握并更加合理地安排生产与养成。伴随基因币的出现,原先升级建筑以及区域拓展的吉特币消耗将被逐步取代,玩家需要一些时间适应这些变化。
5. 好友基地种向日葵
好友基地作为一项展示玩家审美以及布局智慧的玩法,我们也特意为它设计了一个新功能。新版本更新之后,拜访好友基地,点击左上角的like,将在他的基地开出一朵向日葵,为浩浩末日增添一抹生机。
6. UI和美术方面的优化
此外,我们对现有的UI和美术效果做了一定的优化调整,比如基因研发界面就经过了多次调整,它的主色调设计成了灰蓝色,质感上参考了飞船的操作盘,整个页面呈现出一种符合未来背景的科技感,不过最终效果也要请大家等到版本上线再做评价啦。
从游戏上线到现在,除了不断地新增元素和调整优化,我们也碰到了一些预料之外的技术问题。虽然我们的技术团队已经火速修复了这些问题,但还是想对所有玩家朋友表示最真诚的歉意。至于本次版本更新,或許上线后會出現意料之外的狀況,也请大家多多包涵并及时反馈。我们的开发团队一定会全力以赴,迅速进行修正。
最后,再次感谢大家对游戏的热爱与支持,请持续关注,我们会带来更多令人惊喜的更新!
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