【新聞】製作人分享:遊戲世界觀的靈感來源

2022-12-03

 

 

 

 

實不相瞞,我也是一名深度的科幻迷...就像是《駭客任務》《銀翼殺手》《絕地再生》《西方極樂園》《終結者》《人工智慧》等等等等電影,我隔一段時間都會反復觀看,自己也會投入到科幻的空間中,構思屬於自己的電影。

前幾年在賽博朋克的概念下,誕生了許多優秀的像素風獨立遊戲,尤其是那年E3展上驚艷的《The Last night》,我在腦海中隱約出現了一個想法,或許!?我可以將我構思的「科幻電影」與像素藝術結合,在遊戲中呈現呢?

於是...我提取出末日、病毒、人造人、Geoport組織等關鍵詞,再到後來的空間站三人組、巨像...

遊戲的世界觀逐步形成,當然,目前我們也在逐步的完善遊戲的劇情內容,希望可以讓它變得豐滿但不失邏輯,也算是實現了我自己的小願望。